第三章 防御特化与帮手(第2页)
克罗姆将糖浆唤出来,但没有把它变大,而是和它一起步行。他不能像梅普露那样让糖浆飞上天,所以变大也没什么意义。
“哦……又有怪物了啊。”
克罗姆拔出短刀,架好大盾,出现在眼前的是一个三头猪形的怪物。
但迎战的克罗姆只有一面盾牌,自然,如果对方同时发动攻击,他只能挨打。
“呃!要是梅普露的话,估计就是无伤了!”
克罗姆向着一头冲过来的怪物砍下一刀,然后马上向后跳开,红色的伤害特效立即四散开来。
就算被怪物追击,他也用大盾挡下了。
“‘突刺’!”
克罗姆发动技能,刺出锐利一刀。
短刀击中了被大盾弹开的怪物,砍掉了它的血条。而在此期间,克罗姆的血条则在缓缓恢复。
手执攻击手段较为欠缺的大盾,还能在第一次活动中排名第九位,这可不是偶然。
克罗姆同样拥有一项普通玩家没有的技能——战斗自愈。
战斗自愈:在战斗中,每过十秒钟能恢复1%的HP。
使用这个技能,再加上较高的防御能力,克罗姆才得以坚持不懈、百折不挠地打进了第九位。
虽然以梅普露为基准去看克罗姆会觉得他弱,但以普通玩家为基准的话,克罗姆绝对是个强者。在第一次活动中打进前十的玩家,都各有各的强大技能。梅普露获得的技能在这前十名之中也算得上出类拔萃,所以才会显得很惹眼。
克罗姆让糖浆和怪物对战积攒经验,他们就这样不断地向西走去。最终,他抵达了西方的荒野。
“这附近我还没探索过,就从这儿开始吧。”
克罗姆开始探索荒野,途中,他发现了一座小小的破旧墓碑。
看到特殊事物出现,任何玩家都会选择去调查看看,克罗姆自然也不例外。
他一步步走近墓碑,在离墓碑只有一步之遥的位置,地面突然凭空消失了大片,克罗姆被杀个措手不及,跌落下去。
他在地底下站了起来,眼前是一个向远处绵延不绝的洞穴。
“啊?这难道是个什么隐藏的地下城吗?”
克罗姆四处看看,发现糖浆还稳稳地跟在自己身边。
“这可真是……梅普露是不是有幸运加持啊?”
克罗姆有一种只要和梅普露扯上关系就会出现异常状况的感觉。
但事实上,他之所以能进入这里,并不是梅普露的神秘影响,单纯只是因为来到这里的是克罗姆本人罢了。
无论是莎莉还是梅普露,抑或是霞、小奏、伊兹,他们都各有各的特别之处。克罗姆也有他独一无二的特点,那就是惊人的死亡次数。
选择了最难打的大盾,意味着他的火力值超低,在这种情况下,他常常因为对怪物应接不暇,最终无数次被围剿致死。
要熟练掌握大盾的使用方法,是非常缓慢的过程。不过克罗姆仍旧百折不挠地磨炼自己——才能不足,就靠努力来弥补。
技能“战斗自愈”,也是在不断死亡的过程中偶然入手的。他的所有技能和技术,都是伴随着死亡得来的。
这座地下城的名字是“亡者之墓”,梅普露和莎莉她们是进不来这个地方的。
只有像克罗姆这种死过千千万万次,反复体验过死亡的玩家,才有资格进入这座地下城。
克罗姆一路向着洞穴深处不断前进着,糖浆走在他身边。
“我们去看看里面的情况吧,反正死一次应该也没什么关系吧?”
虽然死亡惩罚会削减经验值,还会降低一部分技能的熟练度,但对于跨过种种困难走到今天的克罗姆来说,这点挫折无足挂齿。
他观察着周围的岩壁,发现这个洞穴破破烂烂的,似乎随时有可能坍塌,看上去并不像是人工开凿的。
“既然是在坟墓下面,就是会出现不死生物了?”